किलर सुडोकू ऑनलाइन

इस पेज का बोर्ड किलर मोड है: हर पंक्ति, स्तंभ और बॉक्स में 1–9 एक बार, साथ ही पिंजरे के कोने पर योग। एक ही पिंजरे में अंक दोहराए नहीं जा सकते।

तुरंत खेलें · साइनअप नहीं · आपके ब्राउज़र में चलता है

मध्यमकिलर
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एक अनोखी पहेली बनाई जा रही है…

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किलर सुडोकू ऑनलाइन

किलर सुडोकू क्लासिक नियम रखता है — हर पंक्ति, स्तंभ और 3×3 बॉक्स में 1–9 एक बार — और पिंजरे जोड़ता है: बिंदीदार समूह जिनका योग छपे अंक के बराबर हो और पिंजरे के अंदर दोहराव न हो। आप फिर भी अंक रखते हैं, पर योग खोज को सिकोड़ता है और नए जाल बनाता है।

ऊपर का बोर्ड असली किलर है, क्लासिक की नई त्वचा नहीं। सादा सुडोकू चाहिए तो होम पर जाएँ।

When

कब उपयोग करें

आपने किलर सुडोकू खोजा; सामान्य अंक नियमों के साथ योग-तर्क पसंद है; 16×16 पर जाए बिना कठिन प्रकार चाहिए।

When not

कब नहीं

सिर्फ क्लासिक नियम → सुडोकू कैसे खेलें। बिना पिंजरे का क्रूर क्लासिक → कठिन या एविल। सादे बोर्ड की आदतें → सुडोकू रणनीति।

Defaults

मान्यताएँ

मानक किलर: पिंजरे पर योग, पिंजरे में दोहराव नहीं, पंक्ति/स्तंभ/बॉक्स लागू। आकार पहेली के अनुसार बदलते हैं। एक हल। ब्राउज़र खेल; प्रिंट पैक नहीं।

Steps

कैसे

  1. हर पिंजरे का योग पढ़ें; आकार के अनुसार संयोजन लिखें (जैसे 3 खाने योग 6 → 1+2+3)।
  2. पंक्ति/स्तंभ/बॉक्स से मिलाएँ — बॉक्स तोड़ने वाला संयोजन हटाएँ।
  3. उम्मीदवारों के लिए पेंसिल; अटकें तो संकेत से तकनीक का नाम देखें।
  4. नई पहेली दूसरा किलर लाती है; जाँच सिर्फ संघर्ष चिह्नित करती है, पूरा हल नहीं फेंकती।

Worked notes

उदाहरण

  • दो खाने का पिंजरा योग 3 → केवल {1,2} किसी क्रम में — जहाँ पंक्ति और बॉक्स दोनों अनुमति दें
  • नौ खाने का पिंजरा योग 45 → पूरा बॉक्स (1–9 एक बार); चेकसम की तरह, रहस्य नहीं

Watch-outs

सावधानियाँ

  • किलर «क्लासिक पर कुछ घेरे» नहीं है। अगर पिंजरे कुछ न करें तो शायद गलत साइट है।
  • भले बॉक्स पार सही लगे, एक पिंजरे में अंक दोहराए नहीं जा सकते।
  • पूरा हल चिपकाने वाले सॉल्वर कम सिखाते हैं; यहाँ चरण-संकेत लें।

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तुलना

क्लासिक खेल: होमबिना पिंजरे नियम: कैसे खेलेंकठिन क्लासिक: कठिन सुडोकूतकनीक आदतें: सुडोकू रणनीति

Controls

त्वरित नियंत्रण

  • संकेत — a cell/digit, technique name, and short reason.
  • जाँचें — flags conflicts without revealing the full grid.
  • पेंसिल — candidate notes for empty cells.
  • नई पहेली — same difficulty band, fresh seed.
  • दैनिक — fixed local seed for the calendar day.
  • मिटाएँ — clear the selected cell (not givens).

FAQ

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

किलर सामान्य सुडोकू से कैसे अलग है?

पंक्ति, स्तंभ और बॉक्स नियम रहते हैं; ऊपर पिंजरे का योग और एक पिंजरे में दोहराव न करने की शर्त जुड़ती है। अंक अभी भी 1 से 9 हैं।

क्या संयोजन सूची याद करनी ज़रूरी है?

छोटे पिंजरों में बहुत मदद करती है। अटकें तो एक संकेत देखकर फिर संयोजन खुद जाँच सकते हैं।

«sudoku killer» खोज भी वही खेल है?

वही पहेली परिवार। यह URL किलर मोड खोलता है, लेबल बदला क्लासिक बोर्ड नहीं।

क्या दैनिक किलर है?

अगर दैनिक बटन दिखे तो डिवाइस की तारीख का बीज इस्तेमाल करें; नहीं तो नई पहेली से नया पिंजरा लेआउट लें।

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