Сразу к судоку
Классическое поле 9×9 уже готово к игре на главной странице.
Здесь нет промежуточного экрана «Начать» и предложения скачать приложение. Поле открывается вместе со страницей: сверху указаны сложность и время, снизу расположены цифры, карандаш, проверка, подсказка, новая головоломка и ежедневное задание. Регистрация не требуется.
Введённые цифры, кандидаты и прошедшее время сохраняются в этом браузере. После обновления страницы можно продолжить с того же места; текущая партия заменяется только после выбора новой головоломки.
Сначала — сама головоломка, ниже — правила, управление и приёмы. Если решение застопорилось, подсказка назовёт технику и кратко объяснит следующий шаг.
Кому подойдёт
Для короткой паузы, знакомства с правилами и серьёзной тренировки.
Новичок может осваивать строки, столбцы и блоки прямо во время игры. Опытный игрок выберет сложный уровень и будет вести кандидатов. На телефоне достаточно касаний, а на компьютере доступны клавиши.
- Есть всего несколько минут. Откройте страницу, заполните несколько клеток и вернитесь позже — состояние останется в этом браузере.
- Правила пока незнакомы. Начните с доступного уровня и перед каждым ходом проверяйте строку, столбец и блок 3×3.
- Нужна задача посложнее. Выберите сложный или дьявольский уровень либо откройте судоку-киллер с дополнительными суммами в клетках.
Правила
В каждой строке, столбце и блоке 3×3 должны быть цифры от 1 до 9.
Заполните пустые клетки так, чтобы каждая цифра от 1 до 9 встречалась ровно один раз в каждой строке, каждом столбце и каждом блоке 3×3. Исходные цифры закреплены и не стираются.
Уровень сложности меняет количество подсказок в условии и глубину рассуждений, но не правила. На трудных полях чаще нужны кандидаты, скрытые одиночки, пары и заблокированные кандидаты.
В судоку-киллер добавлены области с суммами: цифры внутри области не повторяются и дают указанную сумму. На главной странице используется классический вариант.
Управление
Выберите клетку, поставьте цифру и отмечайте кандидатов, когда ответа ещё нет.
- Выберите клетку. Нажмите на пустую клетку. Стрелки перемещают выделение, а связанные строка, столбец и блок подсвечиваются.
- Введите цифру. Используйте клавиши 1–9 или панель под полем. Backspace, Delete, 0 либо «Стереть» удаляют введённое вами число.
- Запишите кандидатов. Включите «Карандаш», чтобы добавлять или убирать маленькие возможные цифры. Отключите его перед окончательным ответом.
- Выберите нужную помощь. «Проверить» отмечает конфликты, не раскрывая всю сетку. «Подсказка» объясняет приём, «Новая головоломка» меняет поле, а «Ежедневная» открывает задание дня.
При каждом посещении звук по умолчанию выключен; после действия его можно включить вручную.
Объясняющие подсказки
Название приёма и короткая причина вместо готового решения.
Подсказка выделяет важные клетки, называет технику — например, открытую одиночку, скрытую одиночку или заблокированных кандидатов — и кратко объясняет логику. Она может предложить поставить цифру или исключить кандидата.
Если выбрана пустая клетка, анализ сначала ищет шаг для неё; иначе просматривает остальное поле. Генерация, проверка и подсказки выполняются локально в Web Worker браузера, поэтому позиция не отправляется на сервер.
На особенно трудном поле некоторые редкие продвинутые приёмы могут остаться нераспознанными. Проверка лишь ищет конфликты и никогда не заполняет всё решение.
Режимы и руководства
Начните с классики 9×9, затем выберите сложность или вариант.
На главной открывается классическое поле 9×9 со средней сложностью. Области с суммами есть в судоку-киллер; меньше исходных цифр при тех же правилах предлагают сложное судоку и дьявольское судоку.
Если хочется сначала разобраться, прочитайте как играть в судоку, а затем откройте стратегии судоку с последовательностью действий и названиями техник. На обеих страницах остаётся игровое поле для практики.
Возможности и границы
Помощь для следующего шага, а не кнопка полной разгадки.
Доступны игровое поле, уровни сложности, кандидаты, проверка конфликтов, объясняющие подсказки и ежедневная головоломка. Прогресс и вычисления остаются в браузере.
Аккаунт и загрузка приложения не нужны. Это не каталог разных игр, не библиотека заданий для печати и не база с мгновенным показом всех ответов.
Судоку — спокойное занятие, а не обязательный норматив. Если ход кажется сомнительным, перепроверьте кандидатов, сотрите догадку или начните новую головоломку.
Частые вопросы
Ответы о судоку онлайн на главной странице
Можно ли играть сразу после открытия главной страницы?
Да. Классическое поле 9×9 уже активно. Не нужно нажимать отдельную кнопку запуска, создавать аккаунт или устанавливать приложение.
Сохранится ли партия после обновления страницы?
Да. Поле, кандидаты и время хранятся локально в этом браузере, пока вы не выберете новую головоломку.
Чем отличаются уровни сложности?
Они отличаются количеством исходных цифр и необходимой глубиной рассуждений. Правила строк, столбцов и блоков остаются одинаковыми.
Что именно сообщает подсказка?
Она называет технику, выделяет связанные клетки и даёт короткое объяснение. Подсказка предлагает один шаг, но не решает всю сетку.
Отправляется ли моё поле на сервер для анализа?
Нет. Подсказки, проверка и генерация работают в локальном браузерном Worker, поэтому текущая позиция остаётся на устройстве.
Как устроена ежедневная головоломка?
Кнопка «Ежедневная» открывает поле, связанное с текущей датой на устройстве. Для этого не требуется аккаунт или облачная синхронизация.
Покажет ли проверка полное решение?
Нет. Она только выделит конфликтующие цифры. Остальные клетки по-прежнему нужно решить самостоятельно.