Cómo jugar al sudoku

Practica en la rejilla viva de arriba: rellena 1–9 para que cada fila, columna y caja 3×3 tenga cada dígito una vez. Lápiz para candidatos; pista cuando quieras el siguiente paso con nombre.

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Generando un puzzle único…

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Cómo jugar al sudoku

El sudoku es una rejilla 9×9 de números. Algunas celdas empiezan llenas (dadas). Rellenas el resto con 1 a 9 de modo que cada fila, cada columna y cada caja 3×3 contenga cada dígito exactamente una vez. Casi no hay aritmética — la tensión es lógica y paciencia.

El tablero de arriba sigue esas reglas. Lee abajo si eres nuevo; salta si ya marcas a lápiz dormido.

When

Cuándo usarlo

Primera vez; enseñar a alguien en una pantalla; comprobar controles de teléfono frente a teclado.

When not

Cuándo no

Ya terminas hard y quieres hábitos → estrategia. Quieres jaulas → killer. Viniste por un puzzle brutal → evil.

Defaults

Supuestos

Clásico 9×9. Las dadas no se sobrescriben. Un puzzle válido tiene una solución. Celda vacía ≠ cualquier dígito; debe cumplir las tres restricciones.

Steps

Cómo

  1. Elige una celda vacía; mira su fila, columna y caja — ¿qué dígitos faltan?
  2. Si solo cabe uno, colócalo (single desnudo).
  3. Activa lápiz para candidatos; borra notas al colocar un dígito.
  4. Atascado → pista (nombre de técnica + razón). Nuevo puzzle para otra rejilla fácil/media de enseñanza.

Worked notes

Ejemplos

  • Una caja solo echa en falta el 7 → toda celda vacía de esa caja que ve un 7 fuera queda bloqueada, así que la última abierta recibe el 7
  • Colocas un 5 que ya existe en la misma fila → Comprobar / el resalte de conflicto debería atraparlo; corrige antes de profundizar

Watch-outs

Trucos y trampas

  • Adivinar pronto parece rápido y suele arruinar el trabajo de unicidad — prioriza candidatos.
  • Los artículos «cómo jugar» ajenos suelen ser solo texto; esta página mantiene una rejilla viva.
  • Las etiquetas más duras (hard/evil) no son otras reglas — mismas restricciones, menos singles fáciles.

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Profundidad de estrategia: estrategiaVariante killer: sudoku killerSolo jugar: inicio

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Controls

Controles rápidos

  • Pista — a cell/digit, technique name, and short reason.
  • Comprobar — flags conflicts without revealing the full grid.
  • Lápiz — candidate notes for empty cells.
  • Nuevo puzzle — same difficulty band, fresh seed.
  • Diario — fixed local seed for the calendar day.
  • Borrar — clear the selected cell (not givens).

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el objetivo?

Rellenar la rejilla de modo que cada fila, cada columna y cada caja tenga los dígitos del 1 al 9 exactamente una vez.

¿Teclado o táctil?

Ambos. En el móvil toca una celda y usa el pad; en escritorio usa las teclas 1–9. Las reglas son las mismas.

¿Qué hace la pista?

Sugiere una colocación o eliminación con un nombre de técnica y una razón breve, para que reconozcas el mismo patrón la próxima vez.

¿Hace falta descargar algo?

No. Juegas en esta pestaña del navegador — sin instalador, sin Flash y sin desvío a la tienda de apps.

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