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Sudoku killer en ligne
Le sudoku killer garde la règle habituelle — 1–9 une fois par ligne, colonne et bloc 3×3 — et ajoute des cages : groupes délimités qui doivent totaliser la somme imprimée. Les chiffres d’une cage ne se répètent pas. Vous placez toujours des nombres, mais les sommes réduisent l’espace de recherche et créent de nouveaux pièges.
La grille de cette page est un puzzle killer, pas un classique relabelisé. Si vous vouliez seulement du sudoku simple, utilisez la grille d’accueil.
When
Quand l’utiliser
Vous avez cherché sudoku killer ; vous aimez la logique de sommes avec les règles de chiffres normales ; vous voulez une variante plus dure sans passer au 16×16.
When not
Quand éviter
Règles classiques seulement → comment jouer. Sans cages, difficulté classique brutale → evil ou hard. Habitudes pour grilles simples → stratégie.
Defaults
Hypothèses
Killer standard : les cages montrent une somme ; pas de chiffre répété dedans ; ligne/colonne/bloc restent. Formes variables. Solution unique. Jeu navigateur ; pas un pack imprimable.
Steps
Comment
- Lisez chaque somme de cage ; listez les combinaisons qui tiennent pour cette taille (ex. 3 cases → 6 = 1+2+3).
- Croisez avec ligne/colonne/bloc — une combo qui casse un bloc est morte.
- Utilisez le crayon pour les candidats ; l’indice pour le prochain pas nommé.
- Nouveau puzzle charge un autre killer ; Vérifier marque les conflits sans déverser la clé complète.
Worked notes
Exemples
- Cage de 2 cases somme 3 → doit être {1,2} dans un ordre — placez-les seulement où ligne et bloc le permettent
- Somme 45 en neuf cases → tout le bloc (1–9 une fois) ; utilisez comme checksum, pas comme mystère
Watch-outs
Pièges
- Killer n’est pas « classique plus cercles au hasard ». Si les cages ne font rien, mauvais site.
- Les chiffres ne se répètent pas dans une cage même s’ils seraient légaux ailleurs.
- Les pages solver qui collent une grille finie enseignent peu ; utilisez l’indice pour un pas.
Nearby pages
Comparer
Jeu classique: accueilRègles sans cages: comment jouerClassique dur: sudoku hardHabitudes de technique: stratégie
Controls
Contrôles rapides
- Indice — a cell/digit, technique name, and short reason.
- Vérifier — flags conflicts without revealing the full grid.
- Crayon — candidate notes for empty cells.
- Nouvelle grille — same difficulty band, fresh seed.
- Quotidien — fixed local seed for the calendar day.
- Effacer — clear the selected cell (not givens).
FAQ
Questions fréquentes
Qu’est-ce qui rend le killer différent ?
Il ajoute des sommes de cages et interdit de répéter un chiffre dans une cage, en plus des règles normales de sudoku. Les nombres restent de 1 à 9.
Dois-je mémoriser des listes de combinaisons ?
Cela aide beaucoup sur les petites cages. Si vous bloquez, l’indice peut pousser un pas, puis vous complétez la combinaison.
Est-ce la même chose que chercher « sudoku killer » ?
C’est la même famille de puzzles. Cette URL charge le mode killer, pas un classique avec une autre peau.
Y a-t-il un killer quotidien ?
Utilisez Quotidien quand il apparaît pour la graine du jour ; sinon Nouveau puzzle donne un autre agencement de cages.