Sudoku samouraï

Cinq 9×9 qui se chevauchent sur un plateau : centre et quatre coins ; les 3×3 partagés doivent coïncider.

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moyenSamurai
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Génération d’une grille unique…

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Sudoku samouraï

Le sudoku samouraï superpose cinq classiques 9×9. Un chiffre dans un chevauchement est fixé pour chaque grille qui possède ce bloc.

Au-dessus se trouve un plateau samouraï jouable à cinq grilles.

When

Quand l’utiliser

Vous avez cherché samouraï ; vous voulez de vrais chevauchements.

When not

Quand éviter

Classique rapide seulement → play/easy. Méga → 16×16. Cages → killer.

Defaults

Hypothèses

Vrai samouraï = disposition TL/TR/Centre/BL/BR. Les chevauchements appartiennent à plusieurs grilles. Chiffres 1–9.

Steps

Comment

  1. Regardez la croix : les coins partagent un 3×3 avec le centre.
  2. Résolvez chaque 9×9 normalement ; les chevauchements doivent coïncider.
  3. Crayon sur les zones fines ; l’indice nomme la technique.
  4. Contrôler regarde les conflits sur toutes les grilles propriétaires.

Worked notes

Exemples

  • Le bloc central chevauche un coin → Un chiffre sert aux deux — ils doivent coïncider
  • Vous résolvez un bras → Les indices alimentent le centre

Watch-outs

Pièges

  • Les PDF imprimés sont un autre produit.
  • Une erreur de chevauchement contamine toutes les propriétaires.
  • Plus dur qu’une seule grille classique.

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Comparer

Classique: playStratégie: strategy16×16: 16×16Killer: killer

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Associés

Controls

Contrôles rapides

  • Indice — a cell/digit, technique name, and short reason.
  • Vérifier — flags conflicts without revealing the full grid.
  • Crayon — candidate notes for empty cells.
  • Nouvelle grille — same difficulty band, fresh seed.
  • Quotidien — fixed local seed for the calendar day.
  • Effacer — clear the selected cell (not givens).

FAQ

Questions fréquentes

Puis-je jouer un samouraï complet aujourd’hui ?

Oui. Cette page charge un plateau samouraï jouable à cinq grilles — pas un 9×9 de substitution.

Combien de grilles ?

Cinq 9×9 qui se chevauchent : centre et quatre coins.

Mêmes règles que le classique ?

Chaque grille a besoin de 1–9 ; les chevauchements doivent coïncider.

Compte ?

Non. La progression reste dans ce navigateur.

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