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Sudoku samouraï
Le sudoku samouraï superpose cinq classiques 9×9. Un chiffre dans un chevauchement est fixé pour chaque grille qui possède ce bloc.
Au-dessus se trouve un plateau samouraï jouable à cinq grilles.
When
Quand l’utiliser
Vous avez cherché samouraï ; vous voulez de vrais chevauchements.
When not
Quand éviter
Classique rapide seulement → play/easy. Méga → 16×16. Cages → killer.
Defaults
Hypothèses
Vrai samouraï = disposition TL/TR/Centre/BL/BR. Les chevauchements appartiennent à plusieurs grilles. Chiffres 1–9.
Steps
Comment
- Regardez la croix : les coins partagent un 3×3 avec le centre.
- Résolvez chaque 9×9 normalement ; les chevauchements doivent coïncider.
- Crayon sur les zones fines ; l’indice nomme la technique.
- Contrôler regarde les conflits sur toutes les grilles propriétaires.
Worked notes
Exemples
- Le bloc central chevauche un coin → Un chiffre sert aux deux — ils doivent coïncider
- Vous résolvez un bras → Les indices alimentent le centre
Watch-outs
Pièges
- Les PDF imprimés sont un autre produit.
- Une erreur de chevauchement contamine toutes les propriétaires.
- Plus dur qu’une seule grille classique.
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Comparer
Classique: playStratégie: strategy16×16: 16×16Killer: killer
Controls
Contrôles rapides
- Indice — a cell/digit, technique name, and short reason.
- Vérifier — flags conflicts without revealing the full grid.
- Crayon — candidate notes for empty cells.
- Nouvelle grille — same difficulty band, fresh seed.
- Quotidien — fixed local seed for the calendar day.
- Effacer — clear the selected cell (not givens).
FAQ
Questions fréquentes
Puis-je jouer un samouraï complet aujourd’hui ?
Oui. Cette page charge un plateau samouraï jouable à cinq grilles — pas un 9×9 de substitution.
Combien de grilles ?
Cinq 9×9 qui se chevauchent : centre et quatre coins.
Mêmes règles que le classique ?
Chaque grille a besoin de 1–9 ; les chevauchements doivent coïncider.
Compte ?
Non. La progression reste dans ce navigateur.