Одразу до гри
Класичне судоку 9×9 уже готове на головній сторінці.
Не потрібно переходити через окремий екран запуску чи завантажувати застосунок. Ігрове поле відкривається разом зі сторінкою: зверху видно складність і час, а знизу є цифри, олівець, перевірка, підказка, нова головоломка та щоденне завдання. Обліковий запис не потрібен.
Уведені цифри, кандидати й витрачений час зберігаються в цьому браузері. Після оновлення сторінки можна продовжити з того самого місця; поточний стан замінюється лише після вибору нової головоломки.
Спочатку ви бачите саму головоломку, а нижче — правила, керування й техніки. Якщо розв'язання зупинилося, підказка назве прийом і коротко пояснить наступний крок.
Для кого
Для короткої перерви, знайомства з правилами або складного тренування.
Початківець може вивчати рядки, стовпці та блоки безпосередньо під час гри. Досвідчений гравець обере важчий рівень і вестиме кандидатів. На телефоні достатньо дотиків, а на комп'ютері доступна клавіатура.
- Є лише кілька хвилин. Відкрийте сторінку, заповніть кілька клітинок і поверніться пізніше — стан залишиться в цьому браузері.
- Правила ще незнайомі. Почніть із легшого рівня й перед кожним ходом перевіряйте рядок, стовпець та блок 3×3.
- Потрібне серйозніше завдання. Виберіть складний або диявольський рівень чи спробуйте судоку-кілер із додатковими сумами в клітках.
Правила
У кожному рядку, стовпці та блоці 3×3 мають бути цифри від 1 до 9.
Заповніть порожні клітинки так, щоб кожна цифра від 1 до 9 траплялася рівно один раз у кожному рядку, кожному стовпці й кожному блоці 3×3. Початкові цифри зафіксовані.
Рівень складності змінює кількість заданих цифр і глибину міркувань, але не правила. На важчих полях частіше потрібні кандидати, приховані одиночки, пари та заблоковані кандидати.
У судоку-кілер додаються клітки із сумами: цифри всередині не повторюються й разом дають зазначену суму. На головній сторінці діють класичні правила.
Керування
Виберіть клітинку, поставте цифру й занотовуйте кандидатів, якщо відповіді ще немає.
- Виберіть клітинку. Натисніть порожню клітинку. Стрілки переміщують виділення, а пов'язані рядок, стовпець і блок підсвічуються.
- Уведіть цифру. Скористайтеся клавішами 1–9 або панеллю під полем. Backspace, Delete, 0 чи «Стерти» видаляють уведене вами число.
- Запишіть кандидатів. Увімкніть «Олівець», щоб додавати або прибирати маленькі можливі цифри. Вимкніть його перед остаточною відповіддю.
- Скористайтеся доречною допомогою. «Перевірити» позначає конфлікти, не розкриваючи все поле. «Підказка» пояснює прийом, «Нова головоломка» змінює завдання, а «Щоденна» відкриває гру дня.
Під час кожного відвідування звук спочатку вимкнено; після дії його можна ввімкнути вручну.
Пояснювальні підказки
Назва техніки та коротка причина замість готового розв'язку.
Підказка виділяє важливі клітинки, називає техніку — наприклад, відкриту одиночку, приховану одиночку або заблокованих кандидатів — і коротко пояснює логіку. Вона може запропонувати поставити цифру або вилучити кандидата.
Якщо вибрано порожню клітинку, аналіз спершу шукає крок для неї; інакше переглядає решту поля. Генерація, перевірка й підказки виконуються локально у Web Worker браузера, тому позиція не надсилається на сервер.
На особливо складному полі деякі рідкісні прийоми можуть залишитися нерозпізнаними. Перевірка лише знаходить конфлікти й ніколи не заповнює весь розв'язок.
Режими та посібники
Почніть із класики 9×9, а потім оберіть складність або варіант.
На головній відкривається класичне поле 9×9 із середньою складністю. Клітки із сумами є в судоку-кілер; менше початкових цифр за тих самих правил пропонують складне судоку та диявольське судоку.
Якщо хочете спочатку розібратися, прочитайте як грати в судоку, а потім відкрийте стратегії судоку з послідовністю дій і назвами технік. На обох сторінках залишається ігрове поле для практики.
Можливості та межі
Допомога для наступного кроку, а не кнопка повного розв'язання.
Доступні ігрове поле, рівні складності, кандидати, перевірка конфліктів, пояснювальні підказки та щоденна головоломка. Прогрес і обчислення залишаються в браузері.
Обліковий запис і завантаження застосунку не потрібні. Це не каталог різних ігор, не бібліотека завдань для друку й не база з миттєвим показом усіх відповідей.
Судоку — спокійне заняття, а не обов'язковий норматив. Якщо хід викликає сумнів, перевірте кандидатів, зітріть здогад або почніть нову головоломку.
Поширені запитання
Відповіді про онлайн-судоку на головній сторінці
Чи можна грати одразу після відкриття головної сторінки?
Так. Класичне поле 9×9 уже активне. Не потрібно натискати окрему кнопку запуску, створювати обліковий запис або встановлювати застосунок.
Чи збережеться гра після оновлення сторінки?
Так. Поле, кандидати й час зберігаються локально в цьому браузері, доки ви не виберете нову головоломку.
Чим відрізняються рівні складності?
Вони відрізняються кількістю початкових цифр і потрібною глибиною міркувань. Правила рядків, стовпців і блоків не змінюються.
Що саме повідомляє підказка?
Вона називає техніку, виділяє пов'язані клітинки й дає коротке пояснення. Підказка пропонує один крок, але не розв'язує все поле.
Чи надсилається моє поле на сервер для аналізу?
Ні. Підказки, перевірка й генерація працюють у локальному Worker браузера, тому поточна позиція залишається на пристрої.
Як працює щоденна головоломка?
Кнопка «Щоденна» відкриває поле, пов'язане з поточною датою на пристрої. Для цього не потрібні обліковий запис або хмарна синхронізація.
Чи покаже перевірка повний розв'язок?
Ні. Вона лише виділить цифри, що конфліктують між собою. Решту клітинок потрібно й надалі розв'язувати самостійно.