Створюємо унікальну головоломку…
On this page
Правила судоку
Правила вміщуються в один подих. Зверху — жива дошка для перевірки розуміння.
When
Коли використовувати
Потрібна сторінка правил; суперечка про повтори; школа чи новачок.
When not
Коли не варто
Прийоми → strategy/tips. Кілер → кілер. Міні → mini.
Defaults
Припущення
Класика 9×9. Діагоналі не обов’язкові.
Steps
Як
- Прочитайте три доми.
- Поставте цифру, що не ламає жоден дім.
- Перевірка підсвітить конфлікти.
- Далі — how-to або strategy.
Worked notes
Приклади
- Дві п’ятірки в рядку → Порушення правил
- Блок містить 1–9 по разу → Блок дотримано
Watch-outs
Підводні камені
- Порожня клітинка ≠ будь-яка цифра.
- Правила не змінюються на hard.
- Кілер додає клітки на своїй сторінці.
Nearby pages
Порівняти
Controls
Швидкі елементи керування
- Підказка — a cell/digit, technique name, and short reason.
- Перевірити — flags conflicts without revealing the full grid.
- Олівець — candidate notes for empty cells.
- Нова головоломка — same difficulty band, fresh seed.
- Щоденна — fixed local seed for the calendar day.
- Стерти — clear the selected cell (not givens).
FAQ
Часті запитання
Чи можна повторювати цифру в рядку?
Ні.
Дані можна стирати?
Ні.
Обов’язкові діагоналі?
У класиці на цьому сайті — ні.
Чим відрізняються від кілера?
Кілер додає суми кліток.