線上困難數獨

你落到一盤困難經典盘——規則與簡單/中等相同,只是少了輕鬆裸單。預期更多鉛筆工作;卡住時提示會說出下一技法。

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困難
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正在產生唯一謎題…

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線上困難數獨

困難數獨規則與簡單相同——只是不再每隔一下就送你裸單。預期更多鉛筆、更多前瞻,以及偶爾的命名技法。本頁預設載入困難謎題,好讓「困難數獨」搜尋不要落到玩具盤上。

若覺得不公平,先用檢查看衝突,再怪產生器——唯一解困難盘仍然可以很慢。

When

適用場景

中等已像自動駕駛;搜過困難數獨;想要更長的通勤局,又不想直接上惡魔。

When not

不適用

還在學落子 → 怎麼玩或首頁簡單/中等。要最狠的經典帶 → 惡魔數獨。要籠子 → 殺手数獨。

Defaults

前提

難度 = 產生設定(線索數 + 技法深度),不是行銷貼紙。仍唯一解。計時(若顯示)是本機自娛,不是排行榜。

Steps

怎麼用

  1. 猜之前先清完所有裸單/隱單。
  2. 保持鉛筆候選乾淨——過期筆記會造成幽靈阻擋。
  3. 卡住時提示一次;讀技法名;盡量自己找下一步。
  4. 新謎題仍留在困難段。

Worked notes

範例

  • 沒有格子只剩一個候選,但某數字在某宮候選只出現一次 → 落下該隱單
  • 某單元兩格共享同一對候選 → 裸對;從該單元其餘格子去掉這兩個數字

Watch-outs

注意點

  • 別處「困難」有時只是醜 UI。這裡指產生難度段。
  • 清完一盤困難不代表下一盤同形——種子不同。
  • 完整答案傾瀉什麼都教不會;優先逐步提示。

Nearby pages

對比

更狠一段: 惡魔數獨習慣: 數獨策略規則: 怎麼玩首頁預設: 首頁

Controls

快捷操作

  • 提示 — a cell/digit, technique name, and short reason.
  • 檢查 — flags conflicts without revealing the full grid.
  • 鉛筆 — candidate notes for empty cells.
  • 新謎題 — same difficulty band, fresh seed.
  • 每日 — fixed local seed for the calendar day.
  • 清除 — clear the selected cell (not givens).

FAQ

常見問題

困難是另一套規則嗎?

不是。仍然是 1–9 的行列宫約束;只是搜尋更難,輕鬆裸單更少。

應該猜嗎?

最後手段。先清裸單與隱單,保持鉛筆誠實,再找對子——在唯一解盤上過早猜測通常會逼出難看的回溯。

提示系統和簡單盤一樣嗎?

同一套系統;更難的謎題可能引用更深的技法名稱。

為什麼要單獨網址?

好讓「困難數獨」搜尋直接落到已經處在該難度段的棋盤上。

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