線上殺手数獨

本頁棋盤是杀手模式:每行、每列、每宮 1–9 各一次,再看籠子角上的總和。笼内數字不能重複——變體就在這里。

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中等殺手
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線上殺手数獨

殺手数獨保留經典規則——每行、每列、每個 3×3 宫 1–9 各一次——並加上籠子:虛線围出的格子必須加到印出的總和,且笼内數字互不相同。你仍在落數字,但總和會壓縮搜尋空間,也會製造新陷阱。

本頁棋盤是杀手謎題,不是换了標籤的經典盘。若你只想玩普通數獨,請用首頁棋盤。

When

適用場景

你搜過殺手数獨;喜歡在普通數字規則上疊加和邏輯;想玩更難的變體,又不想跳到 16×16。

When not

不適用

只需要經典規則 → 怎麼玩數獨。不要籠子、只要殘酷經典難度 → 惡魔或困難數獨。想練普通盘的解題習慣 → 數獨策略。

Defaults

前提

標準杀手:籠子顯示總和;笼内數字不重複;行/列/宫仍然成立。籠子形狀隨題變化。唯一解。瀏覽器遊玩;不是列印套裝。

Steps

怎麼用

  1. 先讀每個籠子和;按籠子格数列出可能數字組合(例如 3 格和為 6 → 1+2+3)。
  2. 再與行/列/宫交叉核對——破壞宫約束的組合直接淘汰。
  3. 用鉛筆記候選;卡住時用提示看命名的下一步。
  4. 新謎題再發一盤杀手;檢查標出衝突,但不傾瀉完整答案。

Worked notes

範例

  • 兩格籠子和為 3 → 只能是 {1,2} 的某種順序——只放在行與宫都允许的位置
  • 九格籠子和為 45 → 整宮(1–9 各一次);把它当校驗和,不是谜

Watch-outs

注意點

  • 杀手不是「經典盘加几個隨機圓圈」。若籠子不起作用,你走錯站了。
  • 即使跨宮看起來合法,笼内數字也不能重複。
  • 只贴完整答案的求解頁教得很少;用提示走一步,而不是整盤傾瀉。

Nearby pages

對比

經典開玩: 首頁無籠子規則: 怎麼玩困難經典: 困難數獨技法習慣: 數獨策略

Controls

快捷操作

  • 提示 — a cell/digit, technique name, and short reason.
  • 檢查 — flags conflicts without revealing the full grid.
  • 鉛筆 — candidate notes for empty cells.
  • 新謎題 — same difficulty band, fresh seed.
  • 每日 — fixed local seed for the calendar day.
  • 清除 — clear the selected cell (not givens).

FAQ

常見問題

殺手和普通數獨差在哪裡?

在經典行列宫規則之上,增加了籠子總和,並且同一籠子里的數字不能重複。數字仍然是 1 到 9,只是多了一層和約束。

一定要背數字組合表嗎?

小籠子時很有用,能明顯加快排除。若你卡住了,也可以先用提示推一把,再自己把組合補回來。

搜「sudoku killer」會不會到別的玩法?

通常還是同一家族的謎題。本地址載入的就是杀手模式棋盤,而不是換皮的經典盘。

有每日杀手嗎?

頁面上若顯示每日控件,可以用它拿到當天固定種子;否則點新謎題即可換一套籠子布局。

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