유일한 퍼즐을 생성 중…
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스도쿠 팁
팁은 감보다 낫습니다. 희망으로 그리드를 장식하기 전에 싱글을 스캔하세요. 연필 메모를 최신으로 유지하세요. 막히면 패턴 이름을 붙이거나 힌트를 눌러 기법 라벨을 읽으세요. 이 페이지는 짧은 팁+살아 있는 보드; 더 깊은 습관 루프는 스도쿠 전략에 있습니다.
When
사용할 때
스도쿠 팁 / 요령을 검색; 미디엄에서 같은 방식으로 막힘; 교과서 대신 불릿이 필요.
When not
쓰지 않을 때
규칙 카드 아직 → 스도쿠 규칙. 전체 습관 프레임 → 전략. 패턴 깊이 → X-Wing.
Defaults
전제
팁은 클래식 9×9용. 작업 순서가 잡지식 수집을 이깁니다. 하드 시드는 이 짧은 목록을 넘는 수가 필요할 수 있음—전략/X-Wing에서 확장.
Steps
방법
- 페어 전에 싱글—네이키드 다음 히든.
- 목적 있게 연필—숫자를 놓으면 후보를 갱신하거나 지운다.
- 압도되면 한 집합씩—박스의 뻔한 일부터 끝낸다.
- 힌트 한 번, 한 번 다시 찾기—스팸 클릭보다 코칭 루프.
- 위 보드에서 연습한 뒤 미디엄·하드로 같은 습관을 가져간다.
Worked notes
예시
- 한 칸에 후보 여섯 개 적고 다시 안 봄 → 팁 실패; 숫자 놓을 때 가지치기
- 힌트가 네이키드 페어라 두 숫자를 유닛에서 제거 → 싱글 등장—그 루프 유지
Watch-outs
주의점
- 보드 없는 팁 글은 북마크만 하고 느끼기 어렵습니다.
- ‘요령’이 추측을 뜻하면 팁이 아니라 운입니다.
- 깨끗한 후보 없이 기법 이름 스무 개 모으는 건 코스프레입니다.
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비교
Controls
빠른 조작
- 힌트 — a cell/digit, technique name, and short reason.
- 검사 — flags conflicts without revealing the full grid.
- 연필 — candidate notes for empty cells.
- 새 퍼즐 — same difficulty band, fresh seed.
- 데일리 — fixed local seed for the calendar day.
- 지우기 — clear the selected cell (not givens).
FAQ
자주 묻는 질문
팁 페이지와 전략 페이지 차이는?
여기는 위 보드에서 바로 시도할 짧은 실행 목록입니다. 전략은 후보·작업 순서·이름 있는 수를 더 깊게 다룹니다.
힌트가 이 팁과 같은 말을 하나요?
네. 힌트도 기법 이름, 관련 칸, 짧은 이유—코칭이지 전체 덤프가 아닙니다.
첫 팁으로 뭐가 좋나요?
희망적 추측 전에 네이키드·히든 싱글을 스캔하세요. 깨끗한 배치가 운 좋은 연속보다 낫습니다.
X-Wing이 필수인가요?
모든 퍼즐에 필수는 아닙니다. 많은 미디엄·하드는 싱글과 페어로 끝납니다—패턴 이름 연습은 X-Wing 페이지.