X-Wing 스도쿠

X-Wing 패턴 카드—두 행, 두 열, 한 숫자. 하드 클래식 보드에서 그 수가 나올 자리를 만듭니다.

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X-Wing 스도쿠

X-Wing은 한 숫자의 후보가 두 행(또는 두 열)에서 정확히 같은 두 열(또는 두 행)에만 있을 때 나타납니다. 네 모서리가 X를 이룹니다. 그 열(또는 행)의 다른 칸에서 그 숫자를 지울 수 있습니다.

이 페이지는 패턴 카드와 하드 밴드 클래식 9×9입니다—별도 엔진이 아니라 X-Wing 연습용 하드 시드입니다. 힌트는 기법 이름을 말하고, X-Wing이 다음 수면 라벨을 읽고 스스로 다시 찾으세요.

When

사용할 때

X-Wing / swordfish를 검색; 페어 후 하드에서 막힘; 이름 있는 fish 패턴이 필요.

When not

쓰지 않을 때

아직 싱글 배우는 중 → 팁/이지. 전체 습관 → 전략. 학교 unblocked → sudoku unblocked.

Defaults

전제

클래식 9×9. X-Wing은 이지 시드에선 드묾; 하드·전문가에서 더 자주. Swordfish는 세 줄 cousin—여기서 언급만, 별도 제품 아님.

Steps

방법

  1. fish를 찾기 전 연필로 후보를 정리한다.
  2. 숫자 하나를 고르고 두 행에서 같은 두 열에만 후보가 있는지 본다.
  3. 그 열(또는 바뀐 경우) 다른 칸에서 그 숫자를 제거한다.
  4. 막히면 힌트 한 번; 네 모서리는 스스로 표시.

Worked notes

예시

  • 3행·6행에서 7 후보가 2·8열뿐 → X-Wing—2·8열 다른 칸에서 7 제거
  • 힌트가 X-Wing → 숫자 놓기 전 네 모서리부터 표시

Watch-outs

주의점

  • 정직한 연필 없으면 fish 패턴은 안 보입니다.
  • 솔버 덤프 페이지가 아닙니다—코칭 단계, 전체 정답 키 아님.
  • Swordfish·jellyfish는 친척; 두 줄 X-Wing부터.

Nearby pages

비교

전략: 스도쿠 전략: 스도쿠 팁하드: 하드 스도쿠전문가: 전문가 스도쿠

Controls

빠른 조작

  • 힌트 — a cell/digit, technique name, and short reason.
  • 검사 — flags conflicts without revealing the full grid.
  • 연필 — candidate notes for empty cells.
  • 새 퍼즐 — same difficulty band, fresh seed.
  • 데일리 — fixed local seed for the calendar day.
  • 지우기 — clear the selected cell (not givens).

FAQ

자주 묻는 질문

X-Wing이란 무엇인가요?

한 숫자가 두 행에서 같은 두 열(또는 반대)에만 후보로 남을 때—그 열 다른 칸에서 그 숫자를 지웁니다.

힌트가 X-Wing을 가르치나요?

엔진의 다음 수가 X-Wing이면 힌트가 이름을 붙이고 관련 칸을 가리킵니다.

이지 퍼즐에도 필요한가요?

드뭅니다. 이지·미디엄은 보통 싱글과 페어로 끝납니다.

Swordfish는요?

두 줄 대신 세 줄—같은 계열입니다. 이 URL은 두 줄 X-Wing에 초점.

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